En este ejemplo, la idea es generar el escenario y la colisión de una bola contra un terreno. Utilizando conocimientos muy básicos de física y BASTANTE de los ejemplos anteriores, cree este PROTOTIPO muy chico que se acerca bastante a la idea. Pueden probarlo, utilicen las teclas IZQ y DER (Flechas) del teclado para mover esa bola azul.
El código es basicamente un rejunte de cosas ya armadas, o para este site o para proyectos propios. Está todo contenido dentro de una movie general, y comentado en cada linea.
Al ser un prototipo muy simple de editar, contiene errores y algunas lineas que no son lo eficiente que deberían ser, por ejemplo la generación de puntos. Siendo dínamico, podríamos generar al vuelo, las que se necesiten y liberar memoria.
Cualquier consulta o aporte, dejar el comentario.
Codigo Fuente en CS3
Ejemplo
One Response to “Colisión en Flash, la prehistoria de juegos como los de Tea”
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March 26th, 2008 at 3:04 am
Interesante pero da error al abrir el archivo.